《Tides of Tomorrow》開發團隊Digixart表態:遊戲製作堅守AI倫理底線

關鍵數字:100%承諾在最終遊戲產品中不使用生成式AI技術,這是法國遊戲開發商Digixart對AI倫理問題的明確表態。 📊 開發商的AI應用原則 以《Road 96》聞名的遊戲工作室Digixart,在2026年4月3日接受專訪時,由遊戲總監Adrien Poncet明確表示:「我們在人工智慧方面有許多倫理問題。

<p><strong>關鍵數字:</strong>100%承諾在最終遊戲產品中不使用生成式AI技術,這是法國遊戲開發商Digixart對AI倫理問題的明確表態。</p>

<h2>📊 開發商的AI應用原則</h2>
<p>以《Road 96》聞名的遊戲工作室Digixart,在2026年4月3日接受專訪時,由遊戲總監Adrien Poncet明確表示:「我們在人工智慧方面有許多倫理問題。我們的遊戲最終產品中沒有包含任何生成式AI。」該工作室即將推出的敘事冒險新作《Tides of Tomorrow》預計於4月22日登陸PC、PS5和Xbox Series X/S平台。</p>

<h2>AI工具僅限輔助開發</h2>
<p>Digixart雖然對生成式AI持保留態度,但並不完全排斥AI技術的應用。Poncet解釋:「我們會用一些AI作為生產工具,不是為了藝術(從來沒有!),主要是為了程式設計支援或自動化像資料分析這類耗時的任務。」工作室也透露,在開發過程中曾使用文字轉語音技術讓NPC暫時發聲,但最終仍會由專業配音演員重新錄製。</p>

<h2>遊戲業界的AI倫理爭議</h2>
<p>隨著AI技術快速發展,遊戲產業正面臨創作倫理的新挑戰。Digixart的立場獲得不少玩家支持,特別是其強調「不用AI取代人類藝術創作」的承諾。根據業界觀察,這種堅持人工敘事與美術的製作方式,可能成為《Tides of Tomorrow》在競爭激烈的冒險遊戲市場中的獨特賣點。</p>

<h2>數據告訴我們什麼?</h2>
<p>從Digixart的案例可以看出,即使在AI技術蓬勃發展的2026年,仍有開發團隊選擇堅守傳統創作方式。這種對倫理問題的重視,或許預示著未來遊戲市場將出現「AI生成」與「人工製作」的明確區隔,讓玩家能根據價值觀做出選擇。</p>

<h2>常見問題 FAQ</h2>
<h3>《Tides of Tomorrow》何時上市?</h3>
<p>遊戲預計於2026年4月22日在PC、PS5和Xbox Series X/S平台推出。</p>
<h3>Digixart完全不用AI技術嗎?</h3>
<p>不,他們仍會使用AI進行程式設計支援和資料分析等輔助工作,但承諾不在最終產品中使用生成式AI。</p>
<h3>為什麼《Tides of Tomorrow》不在Switch平台推出?</h3>
<p>根據開發團隊說法,由於遊戲「畫面上更有野心」,使用的許多技術不容易與任天堂的裝置相容。</p>
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