事件總覽:人工智慧(AI)技術日新月異,正全面重塑各行各業。其中,娛樂產業正迎來一場由AI驅動的「時間爭奪戰」,從內容導向轉向體驗經濟。INIP創意長林瑟雍在AI EXPO Taiwan 2026指出,未來市場關鍵在於能否透過AI、XR等技術,打造沉浸式體驗以抓住使用者時間,而臺灣有望成為這波浪潮的重要推手。
📅 2026年 AI EXPO Taiwan:體驗經濟的號角響起
在2026年AI EXPO Taiwan的舞台上,韓國美聲團體2AM成員、同時也是娛樂科技公司INIP創意長林瑟雍,為我們描繪了一幅AI如何重塑娛樂產業的未來藍圖。他以自身從藝人跨足科技產業的經驗,點出AI技術發展至今,真正的潛力戰場已不再是純粹的技術競賽,而是能否成功「爭奪使用者的時間」。
📅 INIP的願景:將IP進化為跨時空感動
話說回來,林瑟雍所帶領的INIP公司,其核心使命就是要把藝人的才華進化成「智慧財產(IP)」,並運用尖端技術為全球粉絲帶來超越時空的感動。他們正積極建構一個「IP體驗平台」,整合AI、XR(延展實境)與3D內容技術,將藝人、音樂、影視等IP轉化為可互動、可延伸的數位體驗。這直接導致了娛樂產業從單純的「內容導向」轉變為更具黏著度的「體驗導向」。
📅 AI競爭核心轉變:從技術到「時間爭奪戰」
林瑟雍直言,現今AI的競爭本質,已經從單純的技術能力高低,轉向一場「時間爭奪戰」。誰能有效佔據使用者的時間,誰就能在市場上取得主導地位。他觀察到,隨著運算晶片、大型語言模型與AI基礎設施的發展日益成熟,真正尚未被完全開發的,其實是廣闊的「體驗市場」。因此,他大膽預測:「AI的下一個市場不在科技產業,而在體驗產業。」這觀點確實發人深省,畢竟科技最終還是要服務於人的感受。
📅 未來娛樂新場域:沉浸式體驗成關鍵
未來,娛樂、遊戲、粉絲社群以及各種沉浸式內容,將成為AI應用最具潛力的領域。評估成功的指標,將不再是內容單次的曝光量,而是使用者在其中停留的時間、參與的深度以及重複消費的行為。這意味著,娛樂產業將成為推動人們使用AI技術的「需求引擎」。透過XR演唱會、虛擬社群及數位人(Digital Human)等應用,內容不再是一次性的消費品,而是能夠被反覆參與和延展的體驗形式,這不就像是為粉絲們打造了一個永不落幕的專屬樂園嗎?
📅 創作與算力的雙重挑戰
從技術架構來看,這種新型態的娛樂體驗高度依賴即時運算能力,包括AI推論、3D即時渲染以及多模態內容生成。林瑟雍將其形容為「運算密集型體驗」。這類發展同時也能反過來帶動整體算力需求與AI基礎設施的成長,形成一個正向循環。不過,談到AI在創作端的角色,他抱持著務實的觀點。雖然AI工具已導入音樂製作流程,協助聲音測試、編曲模擬與創意驗證,大幅提升效率;但在決策層面,仍舊高度依賴創作者本身的經驗與情感判斷。他強調:「AI可以協助創作,但無法取代情感本身。」這句話點出了人與AI在創意領域的黃金交叉點。
至今影響與未來展望
林瑟雍認為,亞洲有望成為全球最大的體驗經濟市場,而臺灣在這波浪潮中,無疑具備了獨特的戰略優勢。臺灣不僅在半導體與AI基礎設施方面擁有全球領先的競爭力,更擁有成熟且充滿活力的內容創作能量。這兩者結合,讓臺灣成為推動AI娛樂應用不可或缺的重要市場。據了解,林瑟雍目前已與臺灣的XR與空間內容團隊進行初步交流,未來不排除在沉浸式展演與跨國內容平台上進行深度合作,共同探索新型態的商業模式。這種跨領域、跨國界的合作,或許正是打開未來體驗經濟大門的鑰匙。