馬斯克執著電玩知識:Grok因《博德之門3》表現不佳,更新時程意外延宕

全球矚目的AI聊天機器人Grok,其開發者伊隆·馬斯克(Elon Musk)在2025年傳出因不滿Grok無法精確回答電玩遊戲《博德之門3》的相關問題,而直接宣布延遲了一次原定的重大更新發布時程。這項不尋常的決策,凸顯了這位科技巨擘對於旗下AI在電玩遊戲知識深度上的高度執著,也引發外界對xAI內部開發優先順序的討論。

全球矚目的AI聊天機器人Grok,其開發者伊隆·馬斯克(Elon Musk)在2025年傳出因不滿Grok無法精確回答電玩遊戲《博德之門3》的相關問題,而直接宣布延遲了一次原定的重大更新發布時程。這項不尋常的決策,凸顯了這位科技巨擘對於旗下AI在電玩遊戲知識深度上的高度執著,也引發外界對xAI內部開發優先順序的討論。

各方反應與內部運作

這項消息來自《商業內幕》(Business Insider)近期針對xAI進行的一則深度調查報導。報導指出,當馬斯克發現由xAI驅動的Grok無法正確解析《博德之門3》的遊戲細節時,他立即將團隊內部的頂級工程師從其他專案中抽調出來,專責改善Grok在電玩遊戲領域的表現。根據《商業內幕》引述內部人士的說法:「就在去年,Grok的模型更新延遲了好幾天才發布,而原因竟然是馬斯克不滿AI聊天機器人無法精確回答關於電玩遊戲《博德之門》的詳細問題,根據內線人士的說法,團隊高層工程師還特地被他從其他專案調過來,只為了在發布更新前改善回應品質。」

針對xAI公司內部的運作模式,部分前員工則透露,其工作氛圍有如一場永無止境的「消防演習」。在位於帕羅奧圖(Palo Alto)的總部內,據稱有數個「戰情室」同時運作,專門處理馬斯克提出的各種緊急要求。這種高度集中的應對方式,反映了馬斯克對於特定功能,尤其是電玩遊戲知識的極端重視。

背景補充:馬斯克對電玩遊戲的堅持

事實上,這並非馬斯克首次展現他對Grok深入理解電玩遊戲的堅持。早在這次《博德之門3》事件之前,馬斯克便曾試圖訓練Grok遊玩另一款知名電玩遊戲《英雄聯盟》(League of Legends)。當時,他甚至提出要求,希望Grok能夠在《英雄聯盟》中達到「挑戰者」段位,這在遊戲社群中是一個極高的競技水平。

《商業內幕》的報導進一步指出,截至2025年底,xAI內部至少有五個「戰情室」同時運作,其中一個據傳便專門負責教導Grok如何遊玩馬斯克個人最愛的電玩遊戲之一《英雄聯盟》。這種將頂尖AI開發資源投入到電玩遊戲訓練的模式,不僅展現了馬斯克獨特的產品開發哲學,也讓業界對於Grok未來的發展方向充滿好奇。

後續觀察

從《博德之門3》的更新延宕,到《英雄聯盟》的挑戰者段位要求,伊隆·馬斯克對於Grok在電玩遊戲領域的表現有著超乎尋常的期待。這種聚焦於特定娛樂內容的開發策略,儘管可能延遲整體功能更新,卻也可能為Grok帶來獨特的競爭優勢。未來,Grok能否在滿足馬斯克個人要求之餘,同時兼顧AI聊天機器人應有的廣泛應用性與穩定性,將是外界持續關注的焦點。建議讀者持續追蹤xAI的官方發布與業界分析,以獲取最即時的資訊。