日本遊戲巨頭任天堂近期在專利申請上遭遇滑鐵盧,與《幻獸帕魯》開發商 Pocketpair 的專利糾紛再度升溫。特許廳的一份官方公文,不僅駁回了任天堂的專利申請,還引發了雙方激烈的法理攻防,被網友戲稱為「神仙打架」。
專利申請遭駁回,任天堂痛批特許廳
任天堂提交了一份遊戲操控與處理方法的專利申請,希望以此加強自家遊戲系統的專利保護。然而,日本特許廳審查官在檢視先前技術時,發現 2013 年網路上就已公開過一支由粉絲自製的非官方 3D 寶可夢同人遊戲影片。審查官认為,這段影片中已經公開了類似技術與遊戲畫面,因此任天堂申請的技術不具備原創性與進步性,不予核准。
三大焦點激烈交鋒,審查官神吐槽反擊
雙方在官方文件上的交鋒主要集中在三個焦點上:
- 違法同人作品作為審查依據是否合適:任天堂強烈抗議,認為 2013 年的同人作品影片屬於侵害寶可夢版權的違法同人作品,特許廳不應將違法產物當作合法的技術審查依據。審查官反駁說,專利法從未規定侵權物品不能當作公開技術,這是一切專利實務家的常識。
- 公文中使用角色名稱是否適當:任天堂不滿審查官在正式文件中直接寫出 Pokémon、小智與皮卡丘等角色名字,痛批審查官「故意把侵害品當成正規品來認定,極度不適當」。審查官反駁說,為了讓大家看得懂拒絕理由,必須客觀提及影片中的名稱。
- 遊戲影片能否作為專利技術的證據:任天堂認為,YouTube 影片「只不過是玩家遊玩的單純影片,根本沒有具體開示出內部的技術程式架構」。審查官則指出,現代遊戲製作分工細緻,業內人士通過影片畫面和玩家發言,即可看出程式是如何控制物件動作。
從產業面來看,這次任天堂與特許廳的交鋒,反映了專利法與著作權法之間的複雜關係。特許廳的決策表明,即便某技術涉及版權侵權,只要公開過,仍視為技術公開。這對大企業來說是一個警示,未來在專利申請時需更加謹慎。
宇宙最強法務部受挫,網友熱議官民硬碰硬
經過一系列激烈的攻防,特許廳最終判定核心的專利請求項全數駁回。這份公文曝光後,立即在社群平台 X 上引發大批智慧財產權專家與網友圍觀。大家紛紛笑說:「宇宙最強的任天堂法務部,居然被日本政府的公務員全面打臉。」
行動呼籲
這場大企業與國家機關的正面硬碰硬,不僅讓大眾看見日本專利審查的嚴格無情,也成為近期網路上最經典的法律界奇觀。讀者們,你如何看待這場專利戰?歡迎在下方留言分享你的看法。
本文改寫整理自公開新聞來源,原始報導由T客邦發布。
常見問題 FAQ
任天堂的專利申請為什麼被駁回?
任天堂的專利申請被駁回的原因是,2013 年網路上已經公開過一支由粉絲自製的非官方 3D 寶可夢同人遊戲影片,其中已經包含了類似技術,因此不具備原創性和進步性。
特許廳為什麼會使用違法同人作品作為審查依據?
特許廳認為,專利法並未規定侵權物品不能作為公開技術,因此即使同人作品涉及版權侵權,仍可作為技術公開的依據。
這場專利戰對其他公司有何啟示?
這場專利戰對其他公司的啟示是,未來在申請專利時需更加謹慎,確保技術的原創性和進步性,並考慮到公開技術的範圍。
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